Pre-Battle Hub

매칭 전 게임 허브

원래 Flutter + Unity 흐름에서 전장 진입 전에 머물던 미니게임과 로비 라인을 현재 웹 구조로 복구했습니다. 바로 플레이 가능한 워밍업 게임과 다음 연결 대상으로 남아 있는 프로토타입 로비를 함께 정리합니다.

0 API-backed
3 fallback-ready
3 next lanes
Featured Lane

클릭 스피드

매치 전 가장 빠르게 손을 풀고 반응 속도를 끌어올리기에 좋습니다.

Warm-up lead
Reward
Fastest loop
Route
솔로 기록전
Top Score
No Record
Awaiting results
My Best
Sign in or play
Personal record
Live Games
3
Prototype Lanes
3
API Types
...
Loop
Warm Up to Match
Progression
Why Play

각 미니게임은 시간을 죽이는 요소가 아니라, 매칭 전에 손과 머리를 정렬하는 역할을 합니다.

API Contract

`getGameTypes()`가 살아 있으면 허브는 세션 길이와 타입 정보를 보강하고, 실패해도 카탈로그 fallback으로 계속 동작합니다.

Fallback

API가 없어도 `liveMinigames`와 프로토타입 메타만으로 허브가 유지되도록 설계했습니다.

Live Scores

현재 최고 기록과 개인 최고 기록을 읽는 중입니다.

Ready Now

클릭 스피드

매치 전 가장 빠르게 손을 풀고 반응 속도를 끌어올리기에 좋습니다.

Live

짧은 시간 안에 최대한 빠르게 클릭해서 순간 반응과 연속 입력 리듬을 시험하는 워밍업 아레나.

Mode
솔로 기록전
Duration
10초 스프린트
easyfallback play
Progression
Warm-up lead
Fastest loop
Top Score
No record
Awaiting data
My Best
Sign in or play
Personal record
🧠

메모리 매치

집중력과 시각 기억을 끌어올려 전투 시작 전 뇌를 정렬합니다.

Live

카드 배치를 외우고 짝을 맞추며 집중력과 패턴 기억을 끌어올리는 퍼즐 훈련실.

Mode
솔로 퍼즐
Duration
난이도 선택형
mediumfallback play
Progression
Focus drill
Pattern recall
Top Score
No record
Awaiting data
My Best
Sign in or play
Personal record
🎯

숫자 맞추기

짧은 추론 루프로 상황 판단을 예열하고 손 대신 머리를 먼저 깨웁니다.

Live

범위를 좁혀가며 최적의 추론으로 정답을 찾는 짧은 두뇌전. 판 사이 브레인 워밍업에 적합합니다.

Mode
솔로 추론전
Duration
1분 내외
mediumfallback play
Progression
Logic tune-up
Low-risk thinking
Top Score
No record
Awaiting data
My Best
Sign in or play
Personal record
Next Lanes
🧩

퍼즐 레이스

원래 멀티플레이 진입선의 감각을 다시 열어둘 수 있는 다음 후보입니다.

Prototype

원래 Flutter-Unity 설계의 멀티플레이 진입면. 현재는 다음 연결 대상으로 정리된 프로토타입입니다.

멀티플레이 로비
3-7분
Bridge
Next lane
Party prep
🎵

리듬 액션

리듬과 타이밍 기반 입력을 전투 전 워밍업으로 돌리기 좋은 라인입니다.

Prototype

타이밍 기반 전투 감각을 준비하는 라인. 현재는 로비 단계까지 이어지는 프로토타입입니다.

멀티플레이 로비
3-5분
Bridge
Timing lane
Tempo prep
⚔️

물리 배틀로얄

메인 전장 타입을 미리 보여주는 대표 로비 레이어입니다.

Prototype

메인 실시간 전장으로 이어지는 경쟁 모드. 지금은 실제 전투보다 로비/진입면을 먼저 정리합니다.

매치 전 로비
5-10분
Bridge
Match preview
Battle cue
Surface Status
미니게임 API를 확인 중입니다.
Before Match

메인 매칭 전에 손풀기, 집중 전환, 팀 대기 시간을 처리할 수 있는 전용 공간을 다시 열어둡니다.

After Match

이후에는 미니게임 결과를 대시보드 활동과 랭킹 보조 지표로 연결하는 쪽으로 확장할 수 있습니다.